Koło Naukowe
Grafiki i Animacji Komputerowej


Cel powołania koła



Koło Naukowe Grafiki i Animacji Komputerowej powstało aby rozpowszechniać wiedzę na temat grafiki komputerowej i popularyzować tę dziedzinę informatyki. Popularyzując grafikę komputerową jako naukę informatyczną, pragniemy również odnajdywać w niej elementy sztuki i poprzez sztukę rozwijać swoje umiejętności i pasje.

 

Obszar zainteresowań i zakres działalności koła

Koło Naukowe zajmuje się wieloma aspektami związanymi z grafiką komputerową. Głównym obszarem jego działań jest grafika 2D i 3D, a w szczególności tworzenie wizualizacji architektonicznych, modelowanie organiczne, symulacje systemu cząstek, symulacje animacji oparte o prawa dynamiki i fizyki, animacja, itd.


 

Termin spotkań


Spotkania odbywają się co tydzień w głównym budynku uczelni w sali RA250B o godzinie 18.00 



 

Osiągnięcia Koła



  • Stworzenie wizualizacji oraz projektu iluminacji centrum Rzeszowa.
  • Współpraca przy tworzeniu wniosku UE zakładającego utworzenie multimedialnej pracowni komputerowej.
  • Przygotowanie trójwymiarowych modeli budynków WSIiZ w wersji Low-Res wraz z teksturami na potrzeby trójwymiarowego silnika czasu rzeczywistego.
  • Współpraca z Kołem Naukowym Programowania WSIiZ w zakresie tworzenia nowoczesnych silników do grafiki trójwymiarowej.
  • Współpraca z ośrodkiem telewizji regionalnej TVP3 Rzeszów.
  • Zaprojektowanie wizualizacji budynków dydaktycznych WSIiZ.
  • Przygotowanie wizualizacji kampusu WSIiZ w Kielnarowej.
  • Współpraca przy organizacji Międzynarodowych Warsztatów Multimedialnych.
  • Tworzenie i realizacja projektów naukowych.



Uczestnicy



Imię Nazwisko E-mail
Łukasz Leśniak   lesio87@gmail.com
Stanisław Tobolewski stanislaw.tobolewski@gmail.com


Aktualnie realizowane projekty i badania



  • Animacja pt.: "W dziekanacie". Celem projektu jest stworzenie krótkometrażowego filmu animowanego, który w sposób humorystyczny ukazuje "życie" urządzeń zgromadzonych w tym (jakże ważnym dla każdej uczelni) pomieszczeniu po godzinach pracy.
  • Badania nad możliwością uzyskania obrazu holograficznego z wykorzystaniem projektorów multimedialnych.
  • Badania nad wykorzystaniem najnowszych wersji silnika renderującego Maxwell do wizualizacji pomieszczeń.
  • Testy oraz poszukiwanie błędów w najnowszej wersji programu 3D Studio Max 2010.

 

FAQ

(czyli to, o co najczęściej pytacie nas w mailach)



Jakie warunki należy spełniać, aby do Was dołączyć?
Przede wszystkim.. dobre chęci i zapał do pracy :)

Jestem początkujący w grafice 3D, ale chciałbym się dostać do KNGiA.
Działalność KNGiA nie ogranicza się tylko do grafiki trójwymiarowej, chociaż aktywne uczestnictwo w spotkaniach koła to doskonała okazja, aby rozpocząć swoją przygodę z 3D korzystając z wiedzy i uczynności kolegów.

Czy udział w spotkaniach Koła jest odpłatny?
Nie! Za uczestnictwo w Kołach Naukowych nic się nie płaci. Możecie do woli i za darmo korzystać z wiedzy opiekunów i członków naszego KN :)


Kontakt

Krzysztof Szurlej

e-mail: kszurlej{AT}wsiz.rzeszow.pl

pok. RA227

Łukasz Leśniak

e-mail: lesio87{AT}gmail.com

Stanisław Tobolewski

e-mail: stanislaw.tobolewski{AT}gmail.com