Koło Naukowe
Grafiki i Animacji Komputerowej
Cel powołania koła
Koło Naukowe Grafiki i Animacji Komputerowej powstało aby rozpowszechniać wiedzę na temat grafiki komputerowej i popularyzować tę dziedzinę informatyki. Popularyzując grafikę komputerową jako naukę informatyczną, pragniemy również odnajdywać w niej elementy sztuki i poprzez sztukę rozwijać swoje umiejętności i pasje.
Obszar zainteresowań i zakres działalności koła
Koło Naukowe zajmuje się wieloma aspektami związanymi z grafiką komputerową. Głównym obszarem jego działań jest grafika 2D i 3D, a w szczególności tworzenie wizualizacji architektonicznych, modelowanie organiczne, symulacje systemu cząstek, symulacje animacji oparte o prawa dynamiki i fizyki, animacja, itd.
Termin spotkań
Spotkania odbywają się co tydzień w głównym budynku uczelni w sali RA250B o godzinie 18.00
Osiągnięcia Koła
-
Stworzenie wizualizacji oraz projektu iluminacji centrum Rzeszowa.
-
Współpraca przy tworzeniu wniosku UE zakładającego utworzenie multimedialnej pracowni komputerowej.
-
Przygotowanie trójwymiarowych modeli budynków WSIiZ w wersji Low-Res wraz z teksturami na potrzeby trójwymiarowego silnika czasu rzeczywistego.
-
Współpraca z Kołem Naukowym Programowania WSIiZ w zakresie tworzenia nowoczesnych silników do grafiki trójwymiarowej.
-
Współpraca z ośrodkiem telewizji regionalnej TVP3 Rzeszów.
-
Zaprojektowanie wizualizacji budynków dydaktycznych WSIiZ.
-
Przygotowanie wizualizacji kampusu WSIiZ w Kielnarowej.
-
Współpraca przy organizacji Międzynarodowych Warsztatów Multimedialnych.
-
Tworzenie i realizacja projektów naukowych.
Uczestnicy
|
Imię Nazwisko |
E-mail |
|
Łukasz Leśniak |
lesio87@gmail.com |
| Stanisław Tobolewski |
stanislaw.tobolewski@gmail.com |
Aktualnie realizowane projekty i badania
-
Animacja pt.: "W dziekanacie". Celem projektu jest stworzenie krótkometrażowego filmu animowanego, który w sposób humorystyczny ukazuje "życie" urządzeń zgromadzonych w tym (jakże ważnym dla każdej uczelni) pomieszczeniu po godzinach pracy.
-
Badania nad możliwością uzyskania obrazu holograficznego z wykorzystaniem projektorów multimedialnych.
-
Badania nad wykorzystaniem najnowszych wersji silnika renderującego Maxwell do wizualizacji pomieszczeń.
-
Testy oraz poszukiwanie błędów w najnowszej wersji programu 3D Studio Max 2010.
FAQ
(czyli to, o co najczęściej pytacie nas w mailach)
Jakie warunki należy spełniać, aby do Was dołączyć?
Przede wszystkim.. dobre chęci i zapał do pracy :)
Jestem początkujący w grafice 3D, ale chciałbym się dostać do KNGiA.
Działalność KNGiA nie ogranicza się tylko do grafiki trójwymiarowej, chociaż aktywne uczestnictwo w spotkaniach koła to doskonała okazja, aby rozpocząć swoją przygodę z 3D korzystając z wiedzy i uczynności kolegów.
Czy udział w spotkaniach Koła jest odpłatny?
Nie! Za uczestnictwo w Kołach Naukowych nic się nie płaci. Możecie do woli i za darmo korzystać z wiedzy opiekunów i członków naszego KN :)